Можна вручну вибрати такі режими графіки: «Стандартна» та «Покращена». Обидва режими тепер забезпечують якість HD. Єдина відмінність між ними полягає в тому, що режим покращеної графіки підтримує повний набір нових технологій і ефектів.

Якщо після автоматичного визначення ігровий клієнт пропонує вибрати покращену графіку, то рекомендуємо використовувати його. Якщо продуктивність у цьому режимі незадовільна, можна вручну змінити розширені параметри графіки, проте ми радимо не переходити на стандартну графіку.

Певні параметри графіки впливають на продуктивність клієнта більше за інші. Зменшивши правильне налаштування, можна покращити FPS, не надто впливаючи на якість графіки. Ми рекомендуємо почати з ефектів (згладжування, якість текстур, деталізація об’єктів, дальність промальовування, освітлення і подальше оброблення). Ці налаштування вимогливі, тому їх зниження часто допоможе підвищити FPS.
Усі комп’ютери унікальні, тому зміна однакових налаштувань може впливати на різні ПК по-різному.
Аби дізнатися більше про всі налаштування та про їхній вплив на зображення, перегляньте список нижче. Налаштування графіки згруповано, починаючи з найвимогливіших, аби було зрозуміліше, які з них варто вимикати першими.
- Згладжування Згладжує грубі піксельовані чи нерівні краї об’єктів у різні способи у режимах «Стандартна» та «Покращена».
* У стандартному режимі згладжування не є обов’язковим і не пов’язане з налаштуваннями графіки.
* У покращеному режимі згладжування необхідне, щоб створити найкраще зображення, та входить у попередні налаштування графіки. - Якість текстур Цей параметр не залежить від продуктивності графічного процесора, проте споживає багато відеопам’яті. Рекомендується не встановлювати високі значення на старих ПК. Цей параметр доступний як у покращеному, так і у стандартному режимі графіки.
- Якість деколей (спеціальний тип геометрії, що покращує деталізацію ігрового середовища). Цей параметр відповідає за якість деталізації зображення. Вигляд ґрунтової дороги, опалого листя та розбитої тротуарної плитки регулюються за допомогою налаштування деколей. Чим більше дрібних деталей ви хочете бачити на екрані, тим потужнішим має бути ваш ПК. Цей параметр не дуже залежить від продуктивності графічного процесора, проте споживає багато відеопам’яті. Для менш потужних ПК рекомендується встановити низький рівень або вимкнути цей параметр. У режимі стандартної графіки цей параметр недоступний.
- Якість води Воду нещодавно було покращено. З’явилися нові ефекти: хвилі від ударів, кращі відбиття на поверхні та бризки також обчислюються. Зниження якості води має покращити продуктивність гри. Цей параметр доступний лише в режимі покращеної графіки.
- Якість освітлення У новому візуалізаторі освітлення обчислюється точніше. Гравці бачать детальніше та якісніше зображення, яке краще відображає атмосферу поля бою. Між світлими та темними ділянками є переходи. Продуктивність гри з цим параметром залежить від потужності GPU. Власникам не потужних графічних процесорів для цього параметра слід встановити нижчі значення чи вимкнути його. Цей параметр доступний лише в режимі покращеної графіки.
- Додаткові ефекти Тут можна налаштувати якість диму, пилу, іскор, полум'я, вибухів тощо. Якість усіх цих ефектів більше залежить від ЦП, ніж від графічної картки. Якщо у вас не особливо потужний ПК, рекомендується встановити для цього параметра якомога нижче значення. Цей параметр доступний як для покращеного, так і для стандартного режиму графіки.
Якщо вам не вдалося досягти достатньої продуктивності свого ПК навіть після ручного налаштування, ми рекомендуємо використовувати режим стандартної графіки.