Можливі проблеми
Основні проблеми, що можуть виникнути при підключенні по мобільному інтернету або 3G/4G модему:
- Техніка провалюється під текстури.
- Затримки у навігації та стрільбі.
- Техніка проходить крізь об'єкти.
- Техніка «літає».
- Снаряди пролітають крізь техніку.
- Довга синхронізація.
- Довге завантаження боїв.
- Проблеми з авторизацією.
Як перевірити якість з'єднання?
Щоб перевірити якість з'єднання в ігровому клієнті, подивіться на індикатор затримки в бою (у верхньому лівому куті екрану).
Затримка — це час, необхідний вашому ПК, щоб відповісти на запит. Іншими словами, це час, за який пакет даних, надісланий з вашого комп'ютера, доходить до іншого комп'ютера в мережі й повертається назад.
- 0–150 мс — прийнятна затримка для гри.
- 150–300 мс — затримка може спричинити проблеми у грі.
- Більше 300 мс — критична затримка, грати з якою не рекомендується.
Причини проблем
Швидкість мобільного інтернету може бути достатньо високою (до 1 Гбіт/с). Однак через технічні особливості базових станцій, що забезпечують роботу мобільного інтернету та 3G/4G модемів, з'єднання може бути нестабільним.
Через це значення пінгу під час гри може сягати 1000–2000 мс, що значно вище оптимального, а мережеві пакети можуть втрачатися (так званий «лаг»). Ось чому, не зважаючи на високу швидкість мобільного інтернету, це не найкращий варіант для динамічної онлайн-гри на кшталт World of Tanks.
Швидкість з'єднання для World of Tanks:
- Мінімальна: 256 Кб/с.
- Оптимальна: 1024 Кб/с або вище.