Що таке DSR?
Технологія DSR (Dynamic Super Resolution, динамічна надвисока роздільна здатність), розроблена NVIDIA, дозволяє досягти дуже високої якості згладжування в іграх. Технологія DSR заснована на відтворенні зображення зі збільшеною роздільною здатністю та подальшому зменшенні кінцевого зображення за допомогою фільтра Гауса до роздільної здатності екрана, встановленої виробником згідно рекомендацій.
Технологія DSR підтримується графічним процесором GeForce серії 400 й вище.
Зауважте: ця технологія може збільшити навантаження на графічний процесор, що вплине на продуктивність гри. Після ввімкнення DSR налаштуйте продуктивність графічного процесора відповідно до встановленої роздільної здатності та налаштувань графіки в ігровому клієнті. В іншому разі є імовірність зниження FPS (кадрів за секунду) у грі.
Як налаштувати DSR?
Ці інструкції підходять для World of Tanks, World of Warplanes і World of Warships.
- Установіть драйвер GeForce версії 344.48 WHQL або новішої (інструкції див. тут). Відкрийте панель керування NVIDIA та перейдіть на вкладку «Керування налаштуваннями 3D». Установіть необхідний коефіцієнт масштабування (DSR—Factors (DSR — Коефіцієнти)) та плавність фільтра Гауса (DSR—Smoothness (DSR — Плавність)). Після внесення всіх налаштувань натисніть кнопку Застосувати.
- Кожна нова роздільна здатність відповідає коефіцієнтові масштабування, вибраному в налаштуваннях драйвера.
Важлива примітка
-
Наразі в ігрових клієнтах World of Warplanes і World of Warships використовуються статичні GUI (графічний інтерфейс користувача). Це викликає певні незручності при використанні DSR. Проявляється це у дрібних або спотворених шрифтах інтерфейсу користувача, маленьких кнопках, панелях тощо.
-
Клієнт World of Tanks натомість підтримує масштабування інтерфейсу. Масштабування інтерфейсу вмикається автоматично, якщо роздільна здатність, яку ви вибрали в налаштуваннях гри за допомогою DSR, удвічі перевищує найнижчу підтримувану роздільну здатність (1024х768) як за горизонталлю, так і за вертикаллю.
- Крім того, при використанні DSR створюється додаткове навантаження на графічний процесор, що значно знижує кількість кадрів за секунду (FPS) у грі залежно від роздільної здатності, налаштованої в ігровому клієнті, та налаштування плавності (Smoothness) у налаштуваннях панелі керування NVIDIA.