World of Tanks Blitz
Oyuncu Desteği
Tüm makaleler

Nüfuz mekanizmasının çalışma şekli

Nüfuz tam olarak nedir?

Nüfuz mekaniği muhtemelen oyunun bilmeniz gereken en önemli mekaniklerinden biridir. Bir düşman tankına ateş ederken hasar vermek istiyorsanız zırhını delmeniz gerekir. Ortalama oyuncularla efsanevi oyuncular arasındaki fark düşmanlarının zayıf noktalarını bilmeleridir.

Öncelikle, oyundaki nüfuz mekaniğinde gerçek hayatta geçerli olan temel fizik kurallarının aynısı kullanılır: Bir parça kâğıt ve sivri bir kalem alarak bu kâğıdı 5 metre uzaktan kalemle delmeye çalışın. Dikkate alınan fizik etkenleri kalemin hızı, kalemin boyutu, kâğıdın kalınlığı ve son olarak da atışın yapıldığı mesafedir.

İkinci olarak, World of Tanks’te atışınızı değerlendirirken dikkate alacağınız iki önemli öğe vardır. Her durumda, tankınıza taktığınız topun türünü ve nüfuzunun ne olduğunu bilmeniz gerekir. Bu değerler aşağıdaki rakamlar kullanılarak ifade edilir:

T110E4’in 155 mm topu olduğunu ve adında “155 mm At Gun T7E2” yazdığını görebilirsiniz. Daha da önemlisi, bu durumda mermi nüfuz değerlerine göre 221-369 olan olası nüfuz değerleri aralığını gösteren ortalama nüfuzdur (295/375/90):

 

Kendi nüfuz değerlerinizi hatırınızda tutarken düşünmeniz gereken ikincil öğeler ise düşmanlarınızın zırh kalınlığı, zırh açısı ve uzaklığıdır. Bu topla ve düşmanınızın tankının zırh kalınlığının 200 mm olduğunu dikkate aldığınızda, 90°'lik bir açıda atış yaparsanız zırhı delebilirsiniz.

  

Açı etkisi dikey olmazsa (90°’den az veya çok) düşmanınızın etkili zırh değeri artar.  Bundan dolayı bir tanka 60° açıda atış yaparken daha yüksek bir nüfuz değerine ihtiyaç duyarsınız.

 

Bu mekanik, nominal (“düz” değer) ve etkili (“açılı” değer) zırh kalınlığı değerlerinin farkını açıklar. Bunları aşağıdaki gibi açıklayabiliriz:

 

Şimdi somut bir örnek verelim: Bir düşman tankına 40°’de ateş ediyorsunuz ve düşmanınızın zırh kalınlığı 200 mm. Yukarıdaki tabloya göre etkili olması için mermi nüfuz değeriniz (200 x 1,3054) olmalıdır.

Not 1: 70°’nin üzerinde (HEAT türü mermiler için 80°), atış nüfuz değerinden bağımsız olarak sekmeyle veya “zıplamayla” sonuçlanır.

Not 2: Bir mermi zırhı delebilir ama hasara neden olmaz, bu bir merminin bir iç modülü vurduğu veya boşluklu bir zırhın ikinci katmanında durduğu durumdur. Bu durumla ilgili daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz.

İlgili Makaleler