Olası Sorunlar
Mobil internet veya 3G/4G modem üzerinden oynarken karşılaşabileceğiniz ana sorunlar:
- Araçların kaplamaların altına düşmesi.
- Harekette ve ateş etmede gecikmeler.
- Araçların cisimlerin içinden geçmesi.
- Araçların "havada yüzmesi".
- Mermilerin araçların içinden geçip gitmesi.
- Uzun eşleştirmeler.
- Savaş yüklemesinin uzun sürmesi.
- Yetkilendirme sorunları.
Bağlantı Kalitesini Nasıl Kontrol Edebilirim?
Oyun istemcisinde bağlantı kalitesini kontrol etmek için savaşta gecikme göstergesine (ekranın sol üst köşesi) bakın.
Gecikme, bilgisayarınızın herhangi bir talebe yanıt vermesi için geçen süredir. Diğer bir değişle, bilgisayarınızdan gönderilen bir paketin ağdaki başka bir bilgisayara ulaşıp geri dönmesi sırasında geçen süredir.
- 0-150 msn. oyun için kabul edilebilir bir gecikmedir.
- 150-300 msn. oyun sırasında sorunlara neden olabilir.
- 300 msn.den fazlası, oynamak için önerilmeyecek derecede kritik bir gecikme değeridir.
Sorunların Nedenleri
Mobil internetin hızı oldukça yüksek olabilir (1 Gbit/sn.ye kadar). Ancak mobil internetin ve 3G/4G modemlerin işleyişini sağlayan baz istasyonların çalışma özellikleri nedeniyle bu bağlantı tutarlı olmayabilir.
Bu nedenle oynarken ping değeri 1000-2000 msn. gibi, kullanılabilir değerlerin çok üstünde değerlere ulaşabilir ve arada ağ paketleri kaybolabilir (anlık donmalar). Bu nedenle, mobil internet ulaşabileceği yüksek hızlara rağmen World of Tanks gibi dinamik online oyunlar için tercih edilen bir seçenek değildir.
World of Tanks şu bağlantı hızlarına ihtiyaç duyar:
- Minimum: 256 Kbps.
- Optimal: 1024 Kbps veya daha yüksek.