Запись реплеев в игре включена по умолчанию. Для экономии места на диске система хранит последние 30 записей боёв. Файлы реплеев имеют расширение .wowsreplay и хранятся в папке replays, которая находится в корне папки с клиентом игры.
Включать и выключать запись реплеев вы можете самостоятельно. Для этого надо внести исправления в файл engine_config.xml. Делается это так:
- Закройте клиент игры.
- Сохраните резервную копию файла engine_config.xml, который находится в папке с игрой \\World_of_Warships\bin*****\res\engine_config.xml
- Откройте файл engine_config.xml в текстовом редакторе.
- Найдите строку </replays>. Обычно она находится в конце файла.
- Чтобы выключить запись реплеев, вам нужно добавить перед этой строкой следующую строку:
<isEnabled>false</isEnabled>
Должно получиться как на скриншоте:
- Сохраните изменения в файле и запустите игру.
- Реплеи будут сохраняться в папке «..\replays\», которая автоматически появится в папке с игрой.
Включать и выключать запись реплеев вы можете самостоятельно. Для этого надо внести исправления в файл engine_config.xml. Делается это так:
- Закройте клиент игры.
- Сохраните резервную копию файла engine_config.xml, который находится в папке с игрой \\World_of_Warships\bin*****\res\engine_config.xml
- Откройте файл engine_config.xml в текстовом редакторе.
- Найдите строку </replays>. Обычно она находится в конце файла.
- Чтобы выключить запись реплеев, вам нужно добавить перед этой строкой следующую строку:
<isEnabled>true</isEnabled>
Должно получиться как на скриншоте:
- Сохраните изменения в файле и запустите игру.
- Реплеи будут сохраняться в папке «..\replays\», которая автоматически появится в папке с игрой.
- Два раза кликните левой кнопкой мыши по любому файлу реплея.
- Откроется диалоговое окно. Установите галочку напротив пункта «Всегда использовать это приложение для открытия .wowsreplay файлов», затем нажмите на надпись «Ещё приложения».
- В следующем окне промотайте скролл вниз и нажмите надпись «Найти другое приложение на этом компьютере».
- Укажите путь к файлу WorldOfWarships.exe, который находится в корне папки с установленным клиентом игры, например: C:\Games\World_of_Warships_RU. Выберите этот файл и нажмите «Открыть».
Для управления реплеем вы можете использовать следующие клавиши и их комбинации.
1. Интерфейс в реплее
- Ctrl + J — Показать / скрыть интерфейс.
2. Управление проигрывателем
- End — воспроизведение/Пауза;
- Home — установить скорость воспроизведения х1 (не отключает паузу);
- Insert — увеличить скорость воспроизведения;
- Delete — уменьшить скорость воспроизведения;
- > — перемотка вперед на 20 секунд;
- < — перемотка назад на 20 секунд;
- Ctrl + > — перемотка вперед х2;
- Ctrl + < — перемотка назад х2.
3. Управление камерой
- С — Привязать/отвязать управление камерой;
- Ctrl + Shift + Backspace — перейти в режим свободной камеры (после перехода всё еще может потребоваться отвязка камеры по ЛКМ);
- ←, →, ↑, ↓ — движение камеры параллельно поверхности воды;
- Num9 — движение камеры вверх;
- Num7 — движение камеры вниз;
- Колесико мыши — приблизить/отдалить;
- B — в режиме свободной камеры привязаться к кораблю перед нами (жесткая привязка, включая вращение вместе с кораблем);
- Ctrl + B — в режиме свободной камеры привязаться к позиции корабля перед нами;
- 1–9 — переключение режимов свободной камеры;
- Shift + 1–9 — переключение дополнительных режимов свободной камеры;
- Num4, Num6 — повороты камеры;
- Num2, Num8 — наклон камеры;
- Num1 — движение камеры к точке интереса;
- Num3 — движение камеры от точки интереса;
- Num + / Num – — увеличить / уменьшить скорость движения камеры;
- Shift + (Num+/ Num–) — увеличить / уменьшить ускорение и замедление движения камеры;
- Shift + Колесико мыши — увеличить / уменьшить радиус сферы свободной камеры (сфера вокруг реальной позиции камеры. Реальная позиция становится точкой интереса).
4. Временные метки и управление ими
Функция временных меток (snapshots) позволяет сохранять временную метку и положение камеры и восстанавливать их по желанию.
Управление метками:
- F5 — создать метку;
- F6 — загрузить ближайшую метку перед текущим временем реплея;
- F7 — загрузить ближайшую метку после текущего времени реплея;
- F8 — загрузить последнюю сохраненную метку.
При использовании меток восстанавливаются:
- Положение камеры.
- Масштаб камеры (увеличение).
- Время реплея.
После загрузки метки реплей встаёт на паузу.