World of Tanks Blitz
Центр поддержки
Все статьи

Проблемы при игре через мобильный интернет

Основные проблемы, с которыми можно столкнуться при игре через мобильный интернет или 3G/4G-модем:

  • падение танка под текстуры;
  • задержки в управлении и стрельбе;
  • танк проезжает сквозь объекты;
  • «полёты» танка;
  • снаряд пролетает сквозь технику;
  • долгая синхронизация;
  • долгая загрузка боя;
  • проблемы с авторизацией.

Как узнать о качестве соединения?

О качестве интернет-соединения в клиенте игры сообщает

  • всплывающее окно «Нестабильное соединение»:
    0
  • счётчик значения пинга в бою:

У индикатора в Ангаре есть три состояния:

  • Зелёный — пинг 0–150 мс — значение, приемлемое для игры.
  • Жёлтый — пинг 150–300 мс — значение, при котором во время игры могут появляться проблемы.
  • Красный — пинг выше 300 мс — критическое значение отклика, не рекомендуемое для игры.

Причины проблем

Скорость мобильного интернета может быть достаточно высока (вплоть до 1 Гбит/с). Однако из-за особенностей работы базовых станций, обеспечивающих работу мобильного интернета и 3G/4G-модемов, такое соединение может быть нестабильным.

В связи с этим значение пинга при игре может достигать 1000–2000 мс (что намного больше оптимального), а также могут происходить потери сетевых пакетов («лаги»). Именно поэтому, несмотря на возможную высокую скорость мобильного интернета, это не лучший вариант для динамичных онлайн-игр, таких как World of Tanks Blitz.

Для World of Tanks Blitz необходимо стабильное интернет-соединение со скоростью не менее 256 Кбит/с.

Похожие статьи