World of Tanks
Wsparcie Gracza
Wszystkie artykuły

Publiczne testy nowych aktualizacji gry

Przed każdą dużą aktualizacją gry uruchamiamy publiczny serwer do testowania danej aktualizacji. Testowanie odbywa się w specyficznym środowisku gry. Zobaczmy, jak to działa!

 

Klient gry – instalacja

Instalacja klienta testowego jest możliwa jedynie za pomocą programu startowego (dodatkowe metody pobierania i instalacji są niedostępne).

Nie należy instalować klienta testowego w folderze standardowego klienta – podczas instalacji należy wybrać inną lokalizację.

 

Serwer gry – logowanie

Serwery testowe wykorzystywane podczas testów publicznych mają ograniczoną pojemność, więc czasem gracze muszą poczekać w kolejce logowania, zanim dołączenie do gry stanie się możliwe. Może to trochę potrwać – prosimy o cierpliwość. Niestety, przyspieszenie logowania nie jest możliwe.

Należy też pamiętać, że serwery testowe są częściej restartowane. Więcej informacji na temat planowanych prac konserwacyjnych znajduje się w sekcji „Wiadomości“ na portalu danej gry.

 

Konto w grze – uwaga na zmianę hasła

Należy pamiętać, że konta na serwerach testowych są wykonaną w określonym momencie kopią kont standardowych. Dlatego jeżeli zarejestrowaliście się w grze po dacie podanej w wiadomościach, zalogowanie do gry będzie niemożliwe, ponieważ konto nie istniało w momencie wykonywania kopii i nie zostało skopiowane na serwer testowy.

To samo dotyczy haseł: w przypadku zmiany hasła na krótko przed rozpoczęciem testów publicznych logowanie na serwerze testowym za pomocą nowego hasła będzie niemożliwe – konieczne będzie wprowadzenie starego hasła.

Jeżeli zapomnieliście hasła, zresetowanie go będzie niemożliwe. Dodatkowo nasz dział obsługi klienta nie będzie w stanie udzielić Wam pomocy w zakresie zmian dotyczących konta, ponieważ baza danych na jego temat jest zamknięta.

Obecnie publiczne serwery testowe są wspólne dla wszystkich regionów. Może to powodować problemy z logowaniem, jeżeli dany gracz korzysta z kilku kont na różnych serwerach (np. na serwerze europejskim i amerykańskim). Powiązanie kont z tym samym adresem email może powodować problemy z logowaniem na serwerze testowym ze względu na nieprawidłową kombinację adresu email i hasła, blokadę konta itp.

Ponadto jeżeli gracz był zbanowany w trakcie wykonywania kopii, ban będzie obowiązywał na serwerze testowym.

 

Regulamin gry

Regulamin gry dotyczy wszystkich serwerów gry – także serwera testowego. Jednak ze względu na testowy charakter serwera nie będziemy w stanie rozpatrywać apelacji dotyczących kar.

 

Zasoby w grze

Na koncie testowym znajdą się dokładnie te same zasoby, które znajdowały się na serwerze standardowym w momencie utworzenia kopii. Gracze otrzymają jednak dodatkowe zasoby zgodnie z zapowiedzią w sekcji „Wiadomości“ na portalu.

W przypadku World of Tanks gracze otrzymują zwykle:

100 000 000 PD gratis

100 000 000 kredytów

20 000 sztuk złota

 

Uwaga:**** Zasoby z konta standardowego zostaną skopiowane na konto testowe, jednak po zakończeniu testów publicznych zasoby z konta testowego nie zostaną przeniesione na konto standardowe.

 

Pomoc techniczna

Ponieważ publiczne serwery testowe są przeznaczone do szukania błędów i równoważenia gry, pomoc techniczna jest niedostępna. Jeżeli natraficie na problem lub macie jakąś sugestię, skorzystajcie z odpowiedniej sekcji forum:

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/869-zmiany-pelne-listy-zmian-w-aktualizacjach/

http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/forum/544-strefa-deweloperow/

 

Te działy forum są regularnie czytane przez nasz zespół ds. społeczności, który przekazuje developerom Wasze uwagi dotyczące serwerów testowych.

Powiązane artykuły