Inconvenienti possibili
I principali problemi che potresti incontrare quando giochi tramite Internet mobile o modem 3G/4G:
- I veicoli cadono per una penetrazione nelle texture
- Ritardi nella navigazione e nel fare fuoco
- I veicoli passano attraverso gli oggetti
- I veicoli "galleggiano"
- I proiettili volano attraverso i veicoli
- Sincronizzazione lunga
- Lungo caricamento della battaglia
- Problemi di autorizzazione
Come posso verificare la qualità della connessione?
Per controllare la qualità della connessione nel client di gioco, dai un'occhiata all'indicatore di latenza in battaglia (angolo in alto a sinistra dello schermo).
La latenza è il tempo impiegato dal tuo PC per rispondere a una richiesta. In altre parole, è il periodo di tempo impiegato da un pacchetto inviato dal tuo computer per raggiungere un altro computer nella rete e tornare indietro.
- 0-150 ms è una latenza accettabile per il gioco
- Una latenza tra 150-300 ms può causare problemi durante il gioco
- Più di 300 ms è un valore di latenza critico che non è raccomandato per il gioco
Cause dei problemi
La velocità di Internet mobile può essere piuttosto elevata (fino a 1 Gbit/s). Tuttavia, a causa delle specifiche di funzionamento delle stazioni base che garantiscono il funzionamento di Internet mobile e modem 3G/4G, questa connessione può essere instabile.
Per questo motivo, durante la riproduzione, il valore del ping può raggiungere 1000–2000 ms, valore estremamente più alto di quello ottimale, e anche i pacchetti di rete possono andare persi (lag). Ecco perché, nonostante la possibile alta velocità di Internet mobile, questa non è l'opzione migliore per i giochi online dinamici come World of Tanks.
World of Tanks richiede la seguente velocità di connessione:
- Minima: 256 Kbps
- Ottimale: 1024 Kbps o superiore