Mi az a DSR?
Az NVIDIA által kifejlesztett DSR (Dynamic Super Resolution) technológia lehetővé teszi, hogy nagyon jó minőségű élsimítást érjünk el a játékokban. A DSR technológia a kép megnövelt felbontású megjelenítésén alapul, majd az így kapott képet egy Gauss-szűrő segítségével a gyártó által ajánlott képernyőfelbontásra kicsinyíti.
A DSR technológiát a GeForce GPU-k 400-as vagy magasabb szériája támogatja.
Megjegyzés: Ez a technológia jelentős terhelést jelenthet a GPU számára, ami befolyásolja a játék teljesítményét. A DSR engedélyezésekor érdemes a GPU teljesítményét a beállított felbontáshoz és a játék kliensének grafikai beállításaihoz igazítani. Ellenkező esetben alacsony FPS (képkocka/másodperc) értékkel szembesülhetsz a játékban.
Hogyan kell beállítani a DSR-t?
Ezek az utasítások a World of Tanks, a World of Warplanes és a World of Warships játékra vonatkoznak.
- Telepítsd a GeForce-illesztőprogram 344.48 WHQL vagy újabb verzióját (lásd az utasításokat itt). Nyisd meg az NVIDIA Vezérlőpultot, és menj a 3D beállítások kezelése fülre. Ezután állítsd be a kívánt skálázási tényezőt (DSR-Factors) és a Gauss-szűrő simaságát (DSR-Smoothness). Az összes beállítás elvégzése után kattints az Alkalmaz gombra.
- Minden újabb felbontás megfeleltethető az illesztőprogram beállításaiban kiválasztott skálázási tényezőnek.
Fontos megjegyzés
-
Jelenleg a World of Warplanes- és a World of Warships-játékkliens statikus GUI-t (grafikus felhasználói felületet) használ. Ez némi kellemetlenséget okoz a DSR használatakor. Ez többek közt apró vagy torz betűkben, kis gombokban, panelekben nyilvánul meg.
-
A World of Tanks-kliens viszont támogatja a felület skálázását. A felület skálázása automatikusan bekapcsol, ha a játék beállításaiban a DSR segítségével kiválasztott felbontás kétszer nagyobb, mint a legalacsonyabb támogatott felbontás (1024х768), mind vízszintesen, mind függőlegesen.
- Ezenkívül a DSR használata során további GPU-terhelés keletkezik, amely jelentősen csökkenti a játék által megjelenített másodpercenkénti képkockaszámot (FPS), a játék kliensében beállított felbontástól és az NVIDIA Vezérlőpult beállításaiban található Simaság beállítástól függően.