Qu'est-ce qu'est le DSR ?
La technologie DSR (super résolution dynamique) développée par Nvidia vous permet d'obtenir un anticrénelage de très grande qualité dans les jeux. La technologie DSR est basée sur le rendu de l'image avec une résolution accrue, avant de la réduire pour donner une image utilisant un filtre de Gauss pour la résolution d'écran définie comme recommandée par le fabricant.
La technologie DSR est prise en charge par les cartes graphiques GeForce series 400 et supérieures.
Veuillez noter que cette technologie accroît grandement la charge du processeur, ce qui peut affecter les performances du jeu. En activant le DSR, faites correspondre les performances de votre carte graphique avec la résolution définie et les paramètres vidéo dans le client du jeu. Dans le cas contraire, vous risquez de perdre des FPS (images par seconde) en jeu.
Comment définir le DSR ?
Ces instructions sont valables pour World of Tanks, World of Warplanes et World of Warships.
- Installez le pilote GeForce version 344.48 WHQL ou plus récent (voir les instructions ici). Ouvrez le NVIDIA Control Panel et rendez-vous dans l'onglet Gérer les paramètres 3D. Ensuite, définissez le facteur d'échelle approprié (Facteurs-DSR) et le lissage du filtre de Gauss (Lissage-DSR). Après avoir réglé tous les paramètres, cliquez sur le bouton Appliquer.
- Comparez la liste des résolutions d'écran disponibles dans le client du jeu avant et après avoir activé le DSR.
- Chaque nouvelle résolution correspond au facteur d'échelle sélectionné dans les paramètres du pilote. Dans ce cas, sept facteurs ont été activés (le nombre de facteurs d'échelle peut changer en fonction de la version du pilote).
Remarque importante
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Actuellement, les clients de jeu de World of Warplanes et de World of Warships utilisent un GUI statique (Interface d'utilisateur graphique). Ceci entraîne des inconvénients lors de l'utilisation du DSR. Cela se manifeste par des polices de caractères de petite taille ou distordues, de petits boutons, panneaux, etc.
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Le client de World of Tanks prend en charge pour sa part l'échelle de l'interface. L'échelle de l'interface s'active automatiquement si la résolution sélectionnée dans les paramètres du jeu en utilisant le DSR est deux fois plus grande que la plus basse des résolutions prises en charge (1024x768), horizontalement comme verticalement.
- En outre, en utilisant le DSR, une charge supplémentaire du processeur graphique est créée, ce qui réduit considérablement le taux d'images par seconde (FPS) affiché en jeu, selon la résolution définie dans le client du jeu et le paramètre de lissage dans les paramètres du NVIDIA Control Panel.