- Qué está permitido
- Qué está prohibido y puede acarrear la suspensión o el bloqueo de vuestra cuenta
- Zonas grises
World of Warships ha gozado de popularidad entre la comunidad de mods y hoy existe un número bastante significativo de ellos. Esto se ha traducido en un aumento de preguntas de nuestros jugadores relacionadas con la seguridad de algunos mods.
Qué está permitido
- Aplicaciones para grabar o hacer streaming de las partidas (por ejemplo: Nvidia ShadowPlay, Plays.tv, AMD Radeon ReLive, OBS Studio, Windows 10 Game DVR, Fraps).
- Chats de voz o texto con superposición (por ejemplo: Discord, Mumble, TeamSpeak, Ventrilo, Evolve, Twitch Messenger).
- Mods visuales que cambien la apariencia de los objetos del juego sin afectar a la jugabilidad.
- Mods que cambien la iluminación, el contraste y otros elementos visuales con las herramientas propias de los drivers de la tarjeta gráfica (Geforce Experience, AMD Radeon Crimson, Intel) sin modificar estos drivers o las aplicaciones que los utilizan.
- Sustituir o modificar los archivos de sonido.
- Cualquier mod que apruebe nuestro equipo.
Veréis todos los mods compilados en exclusiva con nuestra propia API de mods (interfaz especial para mods de nuestros desarrolladores). También se permiten los mods mencionados en las publicaciones de nuestro equipo en el sitio web oficial del juego (¡esta norma no es aplicable a las secciones de comentarios!)
Qué está prohibido y puede acarrear la suspensión o el bloqueo de vuestra cuenta
- Cualquier aplicación, mod o script que permita la ejecución de códigos de terceros, cambien los archivos originales del juego, las bibliotecas dinámicas o interfieran con el proceso del juego. Consultad la sección Mods de nuestros foros oficiales o absteneros de usar el mod elegido si no estáis seguros de que cumple con todas las normas.
- Las aplicaciones y los mods que ayuden a un jugador a apuntar de cualquier forma que no esté disponible en el juego, incluidos los mods con puntería predictiva.
- Bots o scripts que arrebaten al jugador cualquier aspecto de los controles del juego.
- Aplicaciones y mods que pongan de manifiesto información no disponible sin ellos, con excepción de aquellos mencionados con anterioridad y aprobados en el sitio web.
Entendemos que a nuestros jugadores les puedan gustar algunos mods que vayan contra estos principios, pero siempre damos y daremos prioridad al juego limpio. La competitividad en World of Warships debe apoyarse en las habilidades y la experiencia, no en la capacidad de saber elegir mods.
Zonas grises
Ya que actualmente existen gran cantidad de mods para nuestro juego, lamentablemente no podemos garantizar su correcto funcionamiento mientras haya jugadores que hagan uso de algunos de ellos. Es más, mods a simple vista inofensivos como ReShade, basados en cambios visuales, funcionan de tal manera que quebrantan varias normas de una tacada (sustitución de las bibliotecas dinámicas y control sobre el proceso de renderizado, pues permiten la inserción de un aimbot o keylogger en el código), así como otros mods prohibidos similares; que permiten la ejecución de contenido malicioso para obtener ventaja competitiva y, en algunos casos, robar vuestros datos.
Siendo conscientes de todo esto, os recomendamos seguir estas directrices a la hora de diseñar algún mod para el juego. Y, por supuesto, que uséis solo los mods permitidos y verificados por nuestro equipo. Absteneos de usar algún mod si tenéis dudas sobre su naturaleza. Cualquier incidencia con el juego, la pérdida de la cuenta o de los datos personales relacionados con el uso de mods será responsabilidad del jugador. Nos reservamos el derecho de suspender o eliminar la cuenta de cualquier jugador que utilice un mod que infrinja las normas del juego.