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Team Kill - Daño a aliados

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¿Cómo funciona?

No está bien visto el daño o la destrucción de barcos aliados. Todo el daño a aliados se controla y registra automáticamente en la cuenta infractora.

Cuando una Cuenta infractora alcanza el umbral de daño causado a aliados, el nombre de usuario del jugador agresor se vuelve rosa (marcador de daño a aliados). A partir de ese momento, el daño que se inflige a los aliados por su parte disminuye y el barco transgresor recibe una penalización al % de sus PV que se multiplicará de forma progresiva. Además, se aplican multas adicionales.

También se tiene en cuenta la reincidencia. Para eliminar el estado rosa hace falta librar una cierta cantidad de batallas sin infligir ningún daño a aliados.

El seguimiento del daño a los aliados se hace:

  • Por la cantidad de daño causado a los aliados.
  • Por la frecuencia del daño causado a los aliados en una determinada cantidad de batallas.

Más información:

He dañado o destruido un barco accidentalmente

Recomendamos encarecidamente que todos los jugadores estén atentos a lo que les rodea.

Aunque los incidentes esporádicos no implicarán necesariamente una sanción, traspasar los límites tendrá consecuencias.

La Asistencia al jugador NO aceptará ningún recurso contra una sanción por infligir daño a aliados (Team kill).

Un aliado me ha dañado o destruido.

Si un aliado destruye o daña tu vehículo, el sistema de control de daño a aliados registrará el incidente.

Siempre se toman las medidas necesarias, en función del estado de la infracción de la cuenta del transgresor. A veces esto no implica que el transgresor se vuelva rosa (porque el umbral de daño a aliados no se ha alcanzado).

Sin embargo, recuerda que el daño queda registrado.

La Asistencia al jugador NO tratará ningún informe sobre daño a aliados (Team kill).

Excepciones

Los siguientes escenarios no se clasifican como daño a aliados:

  • Autodestrucción de un vehículo.
  • Fuego amigo en la Sala de entrenamiento (exclusivamente).

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