Posibles problemas
Los principales problemas que te puedes encontrar al jugar con internet móvil o un módem 3G o 4G son:
- Los vehículos atraviesan las texturas.
- Retrasos en movimiento y disparos.
- Los vehículos atraviesan objetos.
- Los vehículos «flotan».
- Los proyectiles atraviesan vehículos.
- El juego tarda en sincronizarse.
- Las batallas tardan en cargarse.
- Problemas de autorización.
¿Cómo puedo comprobar la calidad de mi conexión?
Puedes comprobar la calidad de la conexión en el indicador de latencia en batalla, en la esquina superior izquierda de la pantalla.
La latencia es el tiempo que el ordenador tarda en responder a una solicitud. En otras palabras, es el retraso entre que un paquete sale de tu ordenador, se envía a otro sistema de la red y regresa.
- Una latencia aceptable está entre 0 y 150 ms.
- Una latencia de entre 150 y 300 ms puede causar problemas en el juego.
- Más de 300 ms es un valor con el que no recomendamos jugar.
Causas de problemas
La velocidad del internet móvil puede ser muy alta, de hasta 1 Gb/s. Sin embargo, debido a las características de las estaciones base del internet móvil y los módems 3G y 4G, la conexión resultante puede ser inestable.
Por esta razón, al jugar, la latencia puede alcanzar los 1000 o 2000 ms, muy por encima del valor óptimo, y se pueden perder paquetes en la red (esto se conoce como «lag»). Por esta razón, a pesar de que el internet móvil puede ser muy rápido, no es la mejor opción para juegos en línea dinámicos como World of Tanks.
Requisitos de velocidad de conexión de World of Tanks:
- Mínima: 256 Kb/s.
- Óptima: A partir de 1024 Kb/s.