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¿Qué son el ping, la latencia y la pérdida de paquetes?

Ping

A menudo el ping se confunde con la latencia. En informática, la palabra ping hace referencia a la señal que se envía por la red a otro ordenador que luego la devuelve. La medida de este recorrido de ida y vuelta es la latencia.

Latencia

La latencia, también conocida como «lag», retardo o demora, es el tiempo (medido en milisegundos) que le lleva a un paquete de datos ir desde tu dispositivo hasta su destino, el servidor del juego. Cuanto más grande sea el periodo, mayor será la latencia. Es recomendable tener una latencia inferior a 100 milisegundos.

Motivos de latencia alta

  • Gran distancia entre tu dispositivo y su destino, el servidor del juego. Cuanto mayor sea la distancia, más alta será la latencia.
  • Las conexiones inalámbricas y LTE pueden aumentar tu latencia.
  • Problemas de red entre tu dispositivo y el servidor del juego.

Pérdida de paquetes

La pérdida de paquetes se produce cuando al menos uno de los paquetes de datos que viajan por la red no logra alcanzar su destino. Se mide en porcentaje de paquetes perdidos por paquetes enviados. Es recomendable tener una pérdida de paquetes inferior al 2,5 %.

Motivos de pérdida de paquetes alta

  • Problemas de red entre tu dispositivo y el servidor del juego.
  • Las conexiones inalámbricas y LTE pueden agravar el problema.

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