HAUPTBEGRIFFE
- Wargaming-Konto: Ein Wargaming-Konto ist eine Sammlung von Daten, die mit einer bestimmten Person in Verbindung stehen und die für ihre Nutzung der Produkte, einschließlich der Authentifizierung (Autorisierung), den Zugriff auf Einstellungen, Statistiken, andere Informationen und die Verwendung von erworbenen Gegenständen notwenig ist.
- Anmeldedaten: Hierbei handelt es sich um eine Kombination aus Daten, die zur Authentifikation eines Benutzers bei der Anmeldung mit einem Wargaming-Konto verwendet wird. Dabei handelt es sich beispielsweise um eine E-Mail-Adresse und ein Passwort, oder Daten aus anderen sozialen Netzwerken (Facebook, Google, Microsoft etc.), die für die Anmeldung in einem Wargaming-Konto verwendet werden.
- Wargaming-Kontenkonflikt: eine Situation, in der ein odere mehre Wargaming-Konten innerhalb des Wargaming-Ökosystems dieselben Anmeldedaten haben.
- Konfliktlösung: der Prozess der Lösung eines Konflikts, indem die Konten entweder verbunden oder die Anmeldedaten für eines von beiden geändert werden.
- Verbindung von Wargaming-Konten: Die Kombination verschiedener Wargaming-Konten unter denselben Anmeldedaten.
- 2FA: Die Zweifaktorauthentifikation (2FA) ist eine Identitäts- und Zugriffsverwaltungs-Sicherheitsmethode, die zwei Formen der Identifikation erfordert, um auf Ressourcen und Daten zugreifen zu können. Sie verleiht Unternehmen die Möglichkeit, ihre kritischsten Informationen und Netzwerke zu überwachen und zu schützen.
- Persönliche Daten: jegliche Informationen einer identifizierbaren Person. Dazu können direkte Identifizierungsmerkmale (wie Name, Adresse, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer einer Person) oder indirekte Identifikationsmerkmale (wie IP-Adressen, Cookies oder Geräte-IDs) zählen, die zur Identifikation oder zum Tracking einer Person verwendet werden können.
HAUPTPUNKTE
WARUM SEHE ICH EINEN KONTENKONFLIKT? |
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Wargaming arbeitet daran, die Benutzer verschiedener Server zu vereinen und bietet Spielern die Gelegenheit, unsere Spiele als eine Community zu erleben. Daher führen wir ab Oktober 2024 ein System ein, das es Spielern erlaubt, ihre Wargaming-Konten von verschiedenen Wargaming-Servern zu einem zu verbinden. Spieler können dann all ihre Wargaming-Konten an einem Ort verwalten und dieselben Anmeldedaten für alle Wargaming-Konten verwenden. Bitte beachtet, dass jedes einzelne Konto weiterhin innerhalb der entsprechenden Serverumgebung funktioniert, auch wenn euch das System die Verbindung eurer Wargaming-Konten unter einem Paar Anmeldedaten erlaubt. Aus dieser Perspektive kommt es zu einem Kontenkonflikt, wenn eines oder mehrere Wargaming-Konten auf verschiedenen Servern dieselben Anmeldedaten (z.B. E-Mail-Adresse oder Social-Media-Profil) haben. Dieser Konflikt muss gelöst werden, damit sichergestellt werden kann, dass jedes Wargaming-Konto weiterhin verfügbar bleibt und verwaltet werden kann. Euch stehen zwei Möglichkeiten zur Verfügung, einen Kontenkonflikt zu lösen:
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WAS LÖST EINEN KONTENKONFLIKT AUS? |
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Ein Konto gilt als an einem Konflikt beteiligt, wenn in unserem System mehrere Konten mit denselben Anmeldedaten vorhanden sind. Beispielsituationen, die zu einem Kontenkonflikt führen:
Hierbei muss der Besitzer des Kontos den Konflikt lösen, indem er die Schritte befolgt, die hier aufgelistet sind. |
WIE LANGE HABE ICH ZEIT, EINEN KONTENKONFLIKT ZU LÖSEN? |
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Spieler können die Kontenkonflikte bis zum Februar 2025 lösen. Sobald diese Frist abgelaufen ist, müssen Spieler den Konflikt zuerst lösen, bevor sie Ressourcen von Wargaming nutzen können. |
WAS PASSIERT, WENN ICH DEN KONTENKONFLIKT NICHT LÖSE? |
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Aufgrund der Änderungen am Kontensystem, die mit diesem Update eingeführt werden, muss der Konflikt gelöst werden, um wieder auf das Ökosystem von Wargaming zugreifen zu können. Ab Anfang Februar 2025 bleibt der Zugriff auf das Kontensystem von Wargaming eingeschränkt, bis der Konflikt gelöst wurde. Seht euch diese Anleitung zur Lösung eines Konflikts an. |
WIE LÖSE ICH EINEN KONTENKONFLIKT? |
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Besucht die Seite zur Kontenverwaltung, um Kontenkonflikte zu lösen. Hier ist eine Liste an grundlegenden Schritten:
*Bitte seht euch die unten stehenden Details zum Lösen von Konflikten an, die Drittanbieterkonten (z.B. Facebook. Google etc.) einbeziehen. |
WAS PASSIERT MIT DEM SPIELFORTSCHRITT AFU MEINEN VERBUNDENEN KONTEN? |
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Bestehender Spielfortschritt geht für eure verbundenen Konten nicht verloren und ihr könnt die gewünschte Region und das entsprechende Konto auswählen, sobald ihr euch angemeldet habt. Hinweis:
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WELCHES PASSWORT WIRD FÜR MEINE VERBUNDENEN KONTEN VERWENDET? |
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Wenn eines der Konten, das ihr verbinden wollt, eine Kombination aus Login und Passwort verwendet, werdet ihr gebeten, ein neues Passwort einzugeben. Das soll sicherstellen, dass ihr genau wisst, welches Passwort ihr für die Anmeldung in eurem Konto benötigt und es soll gewährleisten, dass es unseren Mindestanforderungen an Passwörter entspricht. Hinweis: Ihr könnt ein bereits existierendes Passwort verwenden, wenn es unseren Mindestanforderungen für Benutzerpasswörter entspricht oder sie übersteigt. |
WIR DER VERLAUF MEINER TICKETS AN DEN SPIELER-SUPPORT GESPEICHERT, WENN ICH KONTEN VERBINDE? |
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Ja, der Verlauf eurer Tickets an den Spieler-Support wird gespeichert. |
WAS IST, WENN ICH MEINE KONTEN NICHT VERBINDEN MÖCHTE, UM KONTENKONFLIKTE ZU LÖSEN? |
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Wenn ihr keine Konten verbinden möchtet, um den Konflikt zu lösen, könnt ihr stattdessen die Anmeldedaten für die anderen in den Konflikt einbezogenen Konten ändern und eine neue Kombination an Anmeldedaten festlegen. Weitere Informationen, wie ihr das tun könnt, findet ihr unter der unten aufgeführten Frage. |
WIE GEBE ICH MEINEN KONTEN EINZIGARTIGE ANMELDEDATEN? |
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Sobald ihr angemeldet seid, zeigen wir euch alle Anmeldedaten, die mit mehreren Konten in Verbindung stehen, einschließlich des aktuellen Kontos (falls die Anmeldedaten nur für ein Konto zutreffen, werden sie nicht angezeigt). Die Abschnitte mit in Konflikt befindlichen Anmeldedaten werden rot markiert. Wenn nach eurer Anmeldung keine Anmeldedaten rot markiert sind, bedeutet das, dass sämtliche Anmeldedaten eurer Konten einzigartig sind und sich nicht mit anderen Konten überschneiden. Ihr müsst keine Änderungen an diesem Konto vornehmen. Ändert eure E-Mail-Adresse oder eure Telefonnummer, oder löst die Verknüpfung zu einem Social-Media-Profil auf.
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WARUM KANN ICH MEINE E-MAIL-ADRESSE UND MEINE TELEFONNUMMER NUR ÜBER DEN SPIELER-SUPPORT ÄNDERN? |
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Um eine konsistente Erfahrung sicherzustellen und mögliche Angriffspunkte zu begrenzen, die den Konten von Spielern schaden möchten. Änderungen an der E-Mail-Adresse und den Telefonnummern können nur über den Spieler-Support durchgeführt werden. Das hilft sicherzustellen, dass Änderungen an den Kontoinformationen nur vom Besitzer des Kontos durchgeführt werden können. |
WAS IST, WENN ICH MICH NICHT AN DIE ANMELDEDATEN EINES KONTOS IM KONFLIKT ERINNERE? |
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Ihr könnt euch mit dem Team unseres Spieler-Supports in Verbindung setzen, um Hilfe beim Wiedererlangen des Zugriffs auf diese Konten zu erhalten. |
GIBT ES BESCHRÄNKUNGEN FÜR DAS VERBINDEN VON KONTEN? |
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Ja, wenn ein Konto die folgenden Bedingungen erfüllt, könnt ihr es nicht verbinden:
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WAS IST, WENN SICH EINES MEINER WARGAMING-KONTEN UNTER ELTERLICHER KONTROLLE BEFINDET? |
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Aktuell können Wargaming-Konten unter elterlicher Kontrolle nicht mit anderen Wargaming-Konten verbunden werden. Wenn so ein Konflikt entsteht, müsst ihr euch während des Verbindungsprozesses von allen anderen Konten abmelden und die einzigartigen Anmeldedaten für das betroffene Konto festlegen. Wenn ihr Schwierigkeiten dabei habt, kontaktiert bitte unseren Spieler-Support. |
WAS IST, WENN EINES MEINER WARGAMING-KONTEN IN KOREA REGISTRIERT IST? |
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Aktuell kann ein Wargaming-Konto, das in Korea registriert ist un den Vorgang zur Identitätsprüfung abgeschlossen hat nicht mit anderen Wargaming-Konten verbunden werden. Wenn ein solcher Konflikt erkannt wird und sich eines eurer Wargaming-Konten unter elterlicher Kontrolle befindet, wendet euch bitte an unseren Spieler-Support. |
WIE KANN ICH EINEN KONFLIKT DER ANMELDEDATEN WÄHREND DES VERBINDENS VON KONTEN LÖSEN, WENN ICH SOZIALE NETZWERKE VERBUNDEN HABE? |
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Solche Fälle könnt ihr bearbeiten:
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WAS PASSIERT MIT MEINEN ANMELDEDATEN, FÜR DIE KEINE KONFLIKTE BESTEHEN? |
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Das System hebt nur Anmeldedaten hervor, für die Konflikte bestehen und die eure Aufmerksamkeit erfordern. Alle anderen Anmeldedaten ohne Konflikt, einschließlich Profile auf sozialen Medien, werden gespeichert und automatisch mit all euren Wargaming-Konten verbunden. Wenn ihr beispielsweise ein Twitch-Profil mit einem eurer Konten verbunden habt, könnt ihr es verwenden, um euch nach der Verbindung in alle Konten einzuloggen. |
WIE WERDEN TWITCH-DROPS GESAMMELT? |
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Die Machniken bleiben gleich und der Twitch-Drop wird an das Wargaming-Konto geschickt, mit dem sich der Spieler das letzte Mal eingeloggt hat. Wenn der Spieler mehrere Wargaming-Konten mit demselben Twitch-Konto verbunden hat, wird der Drop an das Wargaming-Konto geschickt, mit dem sich der Benutzer das letzte Mal angemeldet hat. |
ICH HABE 2FA FÜR EINEN ODER MEHRERE MEINER KONTEN AKTIVIERT. WAS PASSIERT MIT DER 2FA, WENN ICH MEINE KONTEN VERBINDE? |
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Was mit der 2FA (Zweifaktorauthentifikation) passiert, hängt von den folgenden Bedingungen ab: Euer 2FA ist nur für eines der Konten aktiviert, die verbunden werden.
Euer 2FA ist für zwei oder mehr Konten aktiviert.
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FÜR MEINE KONTEN SIND VERSCHIEDENE GEBURTSDATEN FESTGELEGT. WAS PASSIERT NACH DER VERBINDUNG? |
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Wenn ihr in der EU/EAA, dem Vereinigten Königreich oder der Schweiz lebt, fordern wir an, dass ihr euer vollständiges Geburtsdatum (TT/MM/JJJJ) angebt, um den Konflikt zu lösen. Ab diesem Moment wird es für all eure Wargaming-Konten verwendet. Bitte seht euch die Details hier an. |
WAS PASSIERT, WENN FÜR MEIN KONTO KEINE E-MAIL HINTERLEGT IST ODER ES SICH UM EIN DEMO-KONTO FÜR WOT BLITZ HANDELT? |
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Wenn ihr keine E-Mail-Adresse mit eurem Konto verbunden habt, benötigt ihr eine andere Methode für die Anmeldung. Beispielsweise könnt ihr ein Profil für ein soziales Netzwerk (Facebook, Google, Steam etc.) nutzen, das mit einem Wargaming-Konto verbunden ist. Wenn dieses Profil mit mehreren Wargaming-Konten verbunden ist, könnt ihr sie alle verbinden und dieses Profil eines sozialen Netzwerks weiter als Anmeldeoption verwenden. Demo-Konten existieren weiter separat, bis ihr ein Wargaming-Konto erhaltet, das für die Verbindung verwendet werden kann. Erstellt beispielsweise hier ein Wargaming-Konto und verbindet das Profil eines sozialen Netzwerks damit. |
KANN ICH DIE VERBINDUNG VON KONTEN AUFHEBEN, WENN ICH ES MIR ANDERS ÜBERLEGE? |
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Ihr könnt die Aufhebung einer Kontenverbindung über den Spieler-Support als Teil der Verarbeitungsanfragen für einen Konto-Hack durchführen, wobei jeder Fall individuell bearbeitet wird. |
WAS PASSIERT, WENN FÜR KONTEN, DIE ICH VERBINDEN MÖCHTE, VERSCHIEDENE TELEFONNUMMERN HINTERLEGT SIND? |
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Um Konten zu verbinden muss eine einzelne primäre Telefonnummer verknüpft werden. Um diesen Konflikt zu lösen, müsst ihr euch hier an den Spieler-Support wenden. |
WAS PASSIERT MIT DEN BENUTZERNAMEN DER KONTEN, DIE ICH VERBINDE? |
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An den Benutzernamen der verbundenen Konten werden keine Änderungen vorgenommen. Zusätzlich bleiben sämtliche Spielfortschritte/freigeschaltene Inhalte etc. separat für die verschiedenen Regionen der vorher nicht verbundenen Konten erhalten. |
WAS PASSIERT, WENN JEMAND EIN KONTO IN EINER ANDEREN REGION MIT MEINER E-MAIL (VERSEHENTLICH ODER ABSICHTLICH) REGISTRIERT HAT? WERDE ICH MEINE KONTEN NICHT VERKNÜPFEN KÖNNEN, WEIL ES EINES GIBT, DAS NICHT MIR GEHÖRT? |
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In diesem Fall könnt ihr euch an den Spieler-Support wenden und angeben, dass ein Konto mit eurer E-Mail-Adresse in einer anderen Region eingerichtet wurde, das nicht euch gehört. Der Spieler-Support wird die Sache untersuchen und euch bei der Lösung des Problems helfen. |
RECHTLICHE UND DATENSCHUTZRECHTLICHE GESICHTSPUNKTE
WIRKT SICH DIE VERBINDUNG VON WARGAMING-KONTEN AUF MEINE PERSÖNLICHEN DATEN AUS? |
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Eure persönlichen Daten werden nicht beeinträchtigt. Wie bereits zuvor verwaltet Wargaming Group Limited (Company number: HE290868, 105, Agion Omologiton Avenue, Nicosia 1080, Zypern) eure Daten. Die Verarbeitung eurer persönlichen Daten erfolgt gemäß der Datenschutzerklärung von Wargaming. Wenn ihr Fragen habt, kontaktiert uns bitte unter privacy@wargaming.net. |
WO WERDEN MEINE PERSÖNLICHEN DATEN VERARBEITET? |
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Wargaming wird eure persönlichen Daten weiter in derselben Form und an denselben Orten verarbeiten, wie vor der Verbindung der Konten. Alle persönlichen Daten werden entsprechend unserer Datenschutzerklärung verarbeitet. Wenn ihr Fragen habt, kontaktiert uns bitte unter privacy@wargaming.net. |
WIE KANN ICH ZUGRIFF AUF MEINE PERSÖNLICHEN DATEN ANFRAGEN? |
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Ihr könnt einen Auszug aus euren Daten jederzeit über den Abschnitt „Datenschutz” der Kontoverwaltung anfragen. Wenn ihr mehrere Konten mit einem verbunden habt, exportiert das System die Daten aller verbundenen Wargaming-Konten gleichzeitig. |
WIE KANN ICH DIE LÖSCHUNG MEINER PERSÖNLICHEN DATEN BEANTRAGEN? |
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Ihr könnt die Löschung eurer Daten jederzeit im Abschnitt „Datenschutz” eurer Kontoverwaltung beantragen. Bitte beachtet, dass der Löschvorgang für alle Wargaming-Konten gleichzeitig beantragt wird, wenn ihr mehrere Wargaming-Konten verbunden habt. |
KANN ICH KONTEN SEPARAT LÖSCHEN, WENN ICH SIE VERBUNDEN HABE? |
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Sobald Konten verbunden wurden, können sie nicht mehr separat gelöscht werden. Die Beantragung der Löschung für ein Wargaming-Konto löst den Löschvorgang für alle verbundenen Wargaming-Konten gleichzeitig aus. |
WELCHE EULA GILT FÜR MEINE KONTEN, WENN ICH SIE VERBINDE? |
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Eine EULA, die für Konten in allen Regionen gilt, ist am 10. April 2024 aktiv geworden. Ihr findet sie hier: https://legal.eu.wargaming.net/de/eula-new/ |
WAS PASSIERT, WENN EINES DER VERBUNDENEN KONTEN EINEN SPIEL-/CHAT-/RÜCKBUCHUNGS-SPERRE HAT? |
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Nach dem Verbinden der Konten bleiben Spiel- und Chat-Sperren weiter für die jeweiligen Konten aktiv, die ursprünglich mit ihnen belegt wurden. Rückbuchungs-Sperren wirken sich allerdings auf alle verbundenen Konten aus. Wenn ein Spieler beispielsweise Konto_1 (das eine Chat-Sperre hat) mit Konto_2 (mit einer Rückbuchungs-Sperre) hat) verbindet, verhält sich das System nach der Verbindung wie folgt:
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ZAHLUNGEN
WAS PASSIERT MIT MEINEM BESTELLVERLAUF, NACHDEM ICH MEINE KONTEN VERBUNDEN HABE? |
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Euer Bestellverlauf bleibt für all eure Konten weiter verfügbar. Das Verbinden der Konten wirkt sich nicht auf euren Bestellverlauf aus und er ist weiter in der Kontoverwaltung verfügbar. |
WAS PASSIERT MIT MEINEN VERBUNDENEN ZAHLUNGSMETHODEN, NACHDEM ICH MEINE KONTEN VERBUNDEN HABE? |
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Nachdem ihr eure Konten verbunden habt, bleiben alle einzigartigen Zahlungsmethoden, die mit einem Konto verbunden waren, erhalten. |
WAS PASSIERT MIT MEINEN ABONNEMENTS, WENN ICH MEINE KONTEN VERBUNDEN HABE? |
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Abonnements sind mit den individuellen Konten verbunden. Deshalb bleibt ein Abonnement nach der Verbindung erhalten, wenn es für ein Konto bestanden hat. Die monatlichen Zahlungen werden mit der diesem Konto zugewiesenen Zahlungsmethode weiter abgebucht. |
MUSS ICH NACH DER LÖSUNG EINES KONFLIKTS ERNEUT DEN SCHUTZ DER ZAHLUNGSOPERATIONEN EINRICHTEN? |
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Nein, eure Einstellungen ändern sich nicht. |
WO UND WIE WERDEN MEINE KÜNFTIGEN BESTELLUNGEN GELIEFERT, WENN MEINE KONTEN VERBUNDEN WURDEN? |
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Bestellungen werdem dem Konto gutgeschrieben, von dem aus die Bestellung getätigt wurde. |
WIRD SICH DER PROZESS FÜR RÜCKERSTATTUNGEN ÄNDERN? |
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Der Prozess für Rückerstattungen bleibt unverändert. |
WIRKT SICH DAS VERBINDEN DER KONTEN AUF DIE VERFÜGBARKEIT VON ZAHLUNGSMETHODEN AUS? |
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Nein, die Liste der verfügbaren Zahlungsmethoden bleibt unverändert. |