World of Tanks
Podpora pro hráče
Všechny články

Problémy při hraní přes mobilní internet

Možné potíže

Hlavní problémy, se kterými se můžete setkat při hraní přes mobilní internet nebo 3G/4G modem:

  • Vozidla padají pod textury.
  • Zpoždění při navigaci a střelbě.
  • Vozidla projíždějí skrze objekty.
  • Vozidla se „vznáší“.
  • Granáty prolétávají skrze vozidla.
  • Dlouhá synchronizace.
  • Dlouhé načítání bitvy.
  • Problémy s autorizací.

Jak můžu zkontrolovat kvalitu připojení?

Chcete-li zkontrolovat kvalitu připojení v herním klientovi, podívejte se na ukazatel odezvy v bitvě (levý horní roh obrazovky).

mobileneten002

Odezva je doba, za kterou počítač odpoví na požadavek. Jinak řečeno je to čas, za který se paket odeslaný z vašeho počítače dostane do jiného počítače v síti a vrátí se zpět.

  • Přijatelná odezva pro hru je 0–150 ms.
  • Odezva 150–300 ms může během hraní způsobit problémy.
  • Více než 300 ms je kritická hodnota odezvy, která se pro hraní nedoporučuje.

Příčiny problémů

Rychlost mobilního internetu může být poměrně vysoká (až 1 Gbit/s). Vzhledem k pracovním specifikacím základnových stanic, které zajišťují provoz mobilního internetu a 3G/4G modemů, však může být toto připojení nestabilní.

Z tohoto důvodu může hodnota pingu při hraní dosáhnout 1000–2000 ms, což je mnohem více než optimální hodnota, a může také docházet ke ztrátám síťových paketů (lagování). Proto i přes možnou vysokou rychlost mobilní internet není pro dynamické online hry, jako je World of Tanks, tou nejlepší volbou.

World of Tanks vyžaduje následující rychlost připojení:

  • Minimálně: 256 Kb/s.
  • Optimálně: 1024 Kb/s nebo vyšší.

Související články